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1666: एम्स्टर्डम, असैसिन्स क्रीड के सह-निर्माता पैट्रिस डेसिलेट्स का नया एक्शन-एडवेंचर शीर्षक, पिछले सप्ताह समर गेम फेस्ट में प्रदर्शित किया गया था। हालाँकि, घोषणा के कुछ ही दिनों बाद, गेम AI विवाद में पड़ गया। कई उपयोगकर्ताओं द्वारा डेवलपर पैनाचे डिजिटल गेम्स पर 1666 एम्स्टर्डम में एआई-जनरेटेड संपत्तियों का उपयोग करने का आरोप लगाने के बाद, स्टूडियो ने इन चिंताओं को स्वीकार किया और माफी मांगी, यह वादा करते हुए कि कोई भी एआई-निर्मित संपत्ति अंतिम गेम में दिखाई नहीं देगी।
विचाराधीन जेनरेटिव एआई संपत्तियों को गेम की मुख्य कलाकृति के साथ-साथ स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर उपलब्ध फ्री-प्ले, 30 मिनट के प्रस्तावना अनुभाग में देखा गया था। मॉन्ट्रियल स्थित खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के बाद पनाचे डिजिटल गेम्सउनके जाने के बाद 2014 में डेसिलेट्स द्वारा स्थापित किया गया Ubisoftस्वीकार किया कि जेनरेटिव एआई का उपयोग करके बनाई गई कुछ संपत्तियों के शुरुआती संस्करण गेम के प्रस्तावना के खेलने योग्य डेमो में फिसल गए थे।
स्टूडियो ने बुधवार को अपने माध्यम से कहा, “बहुत से लोग हमारे पास सवाल या चिंता लेकर आए हैं कि क्या हमारी मार्केटिंग और गेम संपत्तियां जेनरेटिव एआई का उपयोग करती हैं।”
पनाचे ने कहा कि संपत्तियों की समीक्षा की जा रही है और भविष्य के अपडेट में उन्हें “जल्द ही” मानव-निर्मित संस्करणों से बदल दिया जाएगा।
स्टूडियो ने कहा, “हम इस गलती को स्वीकार करते हैं और इससे हुई किसी भी असुविधा के लिए माफी मांगते हैं। कृपया आश्वस्त रहें कि शुरुआती पहुंच और पूरे गेम में कोई एआई-जनरेटेड संपत्ति शामिल नहीं होगी।”
बहुत से लोग हमारे पास इस सवाल या चिंता के साथ आए हैं कि क्या हमारी मार्केटिंग और गेमिंग संपत्तियां जेनरेटिव एआई का उपयोग करती हैं।
हमारे पास एक दर्जन से अधिक प्रतिभाशाली और अनुभवी कलाकारों की एक समर्पित टीम है। उनके साथ, हमने संबंधित संपत्तियों का अध्ययन किया और पाया कि…– पनाचे डिजिटल गेम्स (@PanacheDGames) 9 जून 2026
1666 एम्स्टर्डम यह एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन-एडवेंचर शीर्षक है, जैसा कि आपने अनुमान लगाया, 1666 में एम्स्टर्डम में सेट किया गया है। यह गेम एक कलेक्टर नोआ ब्रुकलिन की कहानी का अनुसरण करता है, जो मनुष्यों के बीच राक्षसी संस्थाओं की खोज के लिए जादू टोना का उपयोग करता है। 1666 एम्स्टर्डम दिन और रात के अलग-अलग अनुभव प्रदान करता है, जिससे आप शहर की जांच और अन्वेषण कर सकते हैं और इसके राक्षसी रहस्यों को उजागर कर सकते हैं।
गेम को अर्ली एक्सेस में जारी किया जाएगा पीसी 2026 में, कंसोल संस्करण बाद में आएंगे। बजाने योग्य प्रस्तावना डेमो, जो 1666: एम्स्टर्डम की दुनिया, पात्रों और केंद्रीय विषयों का परिचय देता है, वर्तमान में लाइव है भाप और एपिक गेम्स स्टोर.
एआई का उपयोग करने के लिए क्रेज़ी टैक्सी और टॉम्ब रेडर को आलोचना का सामना करना पड़ा
1666 एम्स्टर्डम एआई विवाद में फंसने वाला पिछले सप्ताह सामने आया एकमात्र गेम नहीं है। सेगा का क्रेजी टैक्सी: दुनिया भर में का खुलासा हुआ था एक्सबॉक्स गेम्स शोकेस 7 जून को और स्टीम पर गेम के रिलीज़ होने के बाद तुरंत प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ा पेज एआई-जनित सामग्री के खुलासे के साथ आया। सेगा कहा कि यह डेवलपर्स के लिए एक समर्थन उपकरण के रूप में जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है, जिससे उन्हें रचनात्मक कार्यों पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।
स्टूडियो ने गेम के स्टीम पेज के एआई प्रकटीकरण अनुभाग में स्पष्ट किया, “हमने क्रेजी टैक्सी: वर्ल्ड टूर के विकास के दौरान ऐसे जेनरेटिव एआई सपोर्ट टूल का इस्तेमाल किया। गेम के कलाकारों के संदर्भ में किसी एआई का उपयोग नहीं किया गया था।”
क्रिस्टल डायनेमिक्स के मामले में भी यही कहानी घटी टॉम्ब रेडर: अटलांटिस की विरासत, जिसे पिछले सप्ताह सोनी के स्टेट ऑफ़ प्ले इवेंट के दौरान एक नया ट्रेलर और रिलीज़ डेट की पुष्टि मिली। गेम का स्टीम पेज सिद्ध AI-समर्थित उपकरण विकास के दौरान उपयोग किया गया। डेवलपर्स क्रिस्टल डायनेमिक्स फ्लाइंग वाइल्ड हॉग ने कहा कि विकास टीम की रचनात्मक और कलात्मक दृष्टि को बनाए रखने के लिए एआई-निर्मित संपत्तियों को मनुष्यों द्वारा प्रतिस्थापित या परिष्कृत किया गया था।
प्रतिक्रिया के बाद, क्रिस्टल डायनेमिक्स ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि अंतिम उत्पाद “मानव निर्मित” होगा।
स्टूडियो ने एक बयान में कहा, “क्रिस्टल डायनेमिक्स में, हम अपनी टीमों को विचारों को तेजी से और अधिक कुशलता से दोहराने में मदद करने के लिए एआई टूल का लाभ उठाते हैं, जबकि यह सुनिश्चित करते हैं कि अंतिम उत्पाद में सभी तैयार सामग्री मानव निर्मित है।” “हमारा लक्ष्य दुनिया भर के खिलाड़ियों को उच्चतम गुणवत्ता वाले अनुभव प्रदान करने के लिए हमारे डेवलपर्स की रचनात्मकता और लचीलेपन को बढ़ाना है।”
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